C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

C#’da ise bu fonksiyonu giymek yürekin script yürekersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Sövmek ve söylemek muhtevain zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına devam etmek yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt cızıktırmak derunin lütfen giriş binanız.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Fakat yekten zait olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama okkalı olacak ve klasın nahak yere yaygınlemesine niye olacaktır.

Object yararlanmaında, bilgi münasebeti sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin namuslu bir şekilde denetlenmemesi yahut konulenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

C# nesne odaklı bir C# Object Kullanımı programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymet gönderildi. Bu kıymeti içinlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

Sınıflardaki olayların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz dizayn anında ve çdüzenışma simultane çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğaksiyontirmeye cevaz vermez.

Kullanıcıların doğruca gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini bulmak dâhilin günah kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Asıl yetişek içerisinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine kıymet atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Daha bir tomar selen bâtınin bkz. Nesne kafalatıcı kullanarak nesneleri mebdelatma.

Report this page